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미세먼지 공기청정기 메이커 활동에 참가학생을 모집합니다. 디지털 창작집단 소프트웨어 교육과 미세먼지 공기청정기 메이커 활동에 참여할 학생을 모집합니다. 프로젝트명 : 소나기 뿌연 하늘, 먼지 많은 날 "소나기"가 한 번 내리고 나면 하늘이 깨끗해지면서 공기도 맑아집니다. 그래서 우리가 만드는 미세먼지 공기 청정기를 '소나기'로 하였습니다. 소나기 하면 황순원의 아름다운 풋풋한 첫사랑 이야기도 생각나지요. 1년 중에 공기가 좋은 날이 28일 정도라는 소식은 우울하게 합니다. 대충 느낌으로만 생각했던 황사와 미세먼지 경보가 뉴스에 자주 나오고, 누구나 공기 상태를 알려주는 앱을 스마트 폰에 설치하고 공기 상태를 점검하는 일이 일상이 되었습니다. 우리나라의 대기 환경은 날로 안 좋아지고 있습니다. - 2016년 환경성과지수(EPI) 공기 질 측정 180개국 중 17..
진공관 앰프 만들기 1차 수업 모습입니다. 납땜에 열성이심 ^^ 안녕하세요. 디지털 창작집단입니다. 8월 17일 성인대상 진공관 앰프 제작 메이커 활동 1차 수업이 잘 마쳤습니다. 소프트웨어와 메이커 활동에 대한 관심이 확산되면서 점차 성인, 특히 시니어(50대 이상의 중 / 장년층) 대상의 메이커 활동이 증가하는 추세다. 초·중등 학생들을 위한 소프트웨어/메이커 교육을 진행하면서 동시에 성인 대상의 첫 메이커 프로그램을 "진공관 앰프 제작"으로 정하고 진행한다. 주변 어른사람들의 호응이 굉장히 좋다. 동네 형들이 많이 참석하신다.^^ 김태진 김형준 (Smith Kim) 박형상 박수철 시니어 대상의 메이커 활동으로 적당한 프로젝트로는 지역 조류 촬영 장치, 일인가구를 위한 다기능 싱크대, 딥러닝기반의 인공지능 머신, 에너지 절약형 1인용 냉방장치, IoT 스마트홈 제..
디지털 창작집단 코딩캠프 참여자 모집(8월 25~9월2일 캠프) 디지털 창작집단 코딩캠프 참여자 모집(8월 25~9월2일 캠프)***미세먼지 공기청정기는 사정상 10월에 열립니다. 불편을 드려 죄송합니다.)** "소프트웨어 코딩캠프"를 통한 메이커 활동(반응하는 인형 만들기)을 함께 할 학생을 선착순 모집합니다. 소프트웨어가 세상의 미래를 바꿉니다. 소프트웨어는 우리가 하는 모든 일들과 기존 현상에 도전하고, 다르게 생각하는 방식을 알려준다고 믿습니다. 소프트웨어는 논리적인 사고와 함께 절차, 단계에 따라 컴퓨터를 사용해 문제를 해결하는 방식을 알려줍니다. 가장 쉽고 재미있게 소프트웨어가 하는 일을 알아보고 메이커 활동을 함께 할 관심 있는 학생을 모집합니다. 대상 : 초등학교 5학년 ~ 중학교 1학년 학생 15명 모집내용 : 블럭코딩 - 아두이노 소프트웨어 - 메이..
소프트웨어 코딩 캠프와 메이커 과정 1차 1일차 수업 강의 자료 소프트웨어 코딩 캠프와 메이커 과정 1차 수업에 사용한 선생님 강의자료입니다. 블럭코딩 중심으로 설명하였고 아두이노와 마이크로 컨드롤러 내용이 마지막에 조금 있습니다. 참고하십시요. 이해 안되는 부분이나 문의 사항은 댓글에 올랴주세요.
소프트웨어 코딩 캠프와 메이커 과정 1차 1일차 수업 진행 안녕하세요! 소프트웨어 코딩 캠프 과정 진행하고 있습니다. 어제 수업 첫 날 아주 재미있게 잘했습니다. 엔트리를 이용해서 블럭코딩 할때는 너무 재미있었고, 아두이노 마이크로 컨트롤러 잠깐 공부했습니다. 오늘부터 본격적으로 센서를 이용한 소프트웨어를 배웁니다. 수업 사진 올려드립니다. 질문 사항이나 이해 안되는 부분은 블로그와 여기 밴드에서 진행하니 언제든지 댓글에 올려주세요. 공부할 때 배운 자료는 자료실에 있어요! 블로그 주소는 http://gcmaker.tistory.com/ 입니다.
디지털 창작집단 코딩캠프 참여자 모집 소프트웨어 코딩캠프를 통한 메이커 활동을 함께 할 학생을 선착순 모집합니다. 디지털 창작집단 코딩캠프 참여자 모집소프트웨어 코딩캠프를 통한 메이커 활동을 함께 할 학생을 선착순 모집합니다. 소프트웨어가 세상의 미래를 바꿉니다. 소프트웨어는 우리가 하는 모든 일들과 기존 현상에 도전하고, 다르게 생각하는 방식을 알려준다고 믿습니다. 소프트웨어는 논리적인 사고와 함께 절차, 단계에 따라 컴퓨터를 사용해 문제를 해결하는 방식을 알려줍니다. 가장 쉽고 재미있게 소프트웨어가 하는 일을 알아보고 메이커 활동을 함께 할 관심 있는 학생을 모집합니다. 대상 : 초등학교 5학년 ~ 중학교 1학년 학생 15명 모집내용 : 블럭코딩 - 아두이노 소프트웨어 - 메이커 활동(반응하는 인형제작)장소 : 과천시 정보과학 도서관 2층 메이커팩토리일시 : 2018년 6월 16~17일 (토요일, 일요일) 6월 ..
반응하는 인형 만들기 - 인형과 감정을 나누며 지냅니다 인형과 대화도 하고, 인형이 방을 지켜주고, 인형과 감정을 나누며 지냅니다. 아두이노와 라즈베리 파이를 사용해서 만들 수 있어요. 프로젝트에 만들 인형 사진 올립니다. 만드는 방법, 사용할 재료에 따라 모습이 변경되어질 수도 있어요.